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糸色さんからの、短くてタイムリーなメッセージを受信しましょう! itoshiki_GM てすとなう。ちょ、俺が現役女子高生GMだってどこ情報よー? -- 糸色 (2010-12-04 19 42 47) オーズ見逃したなう -- 糸色 (2010-12-05 11 47 07) ロケットパーンチ -- げおるぐ (2010-12-05 12 45 57) コミックバーンチ(休刊) -- 糸色 (2010-12-05 18 16 05) 麻雀打ちたいなー -- 糸色 (2010-12-07 19 34 42) 斧つきロケットパーンチ -- エスエス (2010-12-09 08 11 33) 旗つきお子様ラーンチ(デンライナー) -- 糸色 (2010-12-09 19 17 08) セッション履歴更新 みんなは溜めちゃダメだよ! -- 糸色 (2011-01-29 18 55 44) お名前: メッセージなう: ツィッターとやらに完全に乗り遅れ、何か勘違いしているこのGMページを携帯でも!(単に自分用にQRコードを表示したいだけ) GM名 _00_RRGM 使用チャンネル 「#ぱらブラ愛」「#ぱらブラ若さ」 ルール解釈 俺がルールブックだ! (まぁ、比較的ルールブック通りだと思います。エラッタなんかも採用。気軽に質問どうぞ) マスタリング方針 戦いってのはなぁ、ノリのいい方が勝つんだよ! (その場の勢いを優先) ネタの傾向 下品、特撮、アニメ、パロディ、インターネット(特に2chなどのネットスラング)、時事ネタ たまーにシリアスをやるけど大体はダラッとした雰囲気です 悲劇は個人的には好きですが、GMとしては想定ルートで最低でもプチハッピーエンドになるように心がけてます。いい加減大人になりました。 吟遊は直したいと思うのですがたまにやっちゃってます。いい加減大人になりたいです。 特徴 ぷれいやーとしてはどへたです。 じーえむはもーっとへたです。 どうやらさいのうがないみたいです。 でも、しょせんあそびなのでたのしむこころさえなくさなければなんとかなるとおもってます。 かたのちからをぬいてあそびましょー。 好きなリプレイGMは加藤ヒロノリ! カジュアルセッションの極北とでも言うような悪ノリが多くていい加減なマスタリングとGMとPLの距離感を目指してます。 描写とアドリブは下手です、何か引っ掛かったら気軽に質問どうぞ。 結構変わったギミックが好きです、どどんとふみたいなツールもたまに使います。 時間管理をよく失敗します、戦闘バランスもたまにミスります、全体的には割と厳しめのバランスが多いです。 えらそーな態度を取ることがありますが、大体が嘘とはったりと知ったかです。貴方とツッコミを入れあう仲になりたいんで、容赦なくツッコミどうぞ! セッション履歴 +01~20 日付 タイトル 参加者 ダメ出し(あくまでGMに関してです) 10/07/27 動物園パニック! 真城凛央奈 黒井陽太 宗像桜子 六条薫 時間オーバー。 10/07/30 連続行方不明事件 御堂沙耶 兼部射音 御巫櫻子 早瀬璃瑠 開始が遅かったとはいえ、また時間オーバー。 10/08/06 心霊写真 本多義一 北条灯火 逢坂港 真城凛央奈 早瀬璃瑠 またまた時間オーバー。やりたい事を削れないのなら前後編で募集しよう。 10/08/08 心霊写真Take2 宗像桜子 六条薫 櫻井花梨 オードリー GMとしては及第点。後はPLがどうとったか 10/08/18 銀行突入作戦 壬咲翔子 八津房 遠山咲子 七瀬さくら マスタリングはgdgd。衝動表の妙に救われたセッション 10/08/25 銀行突入作戦Take2 井上きらら 井上ガブリエル 高繰狐助 黄泉川電波 前回より遥かにまし。ただ導入時に時間を意識しすぎて淡々と進めてしまった。出だしは大切 10/09/03 希望の船 北条灯火 逢坂港 真城凛央奈 24 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/09/14(火) 11 21 59 ID ???GMの脳内当てゲームと難易度の高い面白いゲームを混同してるバカはいつの時代でもいるからな。このサイトにもそんな馬鹿がいました!!そんな最悪なセッションw;最後に多少持ち直したんで良かった、参加者にはテラ陳謝w 10/09/11 動物園パニック!Take2 円堂和子 来生禅 ひなた ルグウィン 飛びぬけてダメな部分はないけどシナリオ、ネタ、描写、戦闘バランス……etcマスタリング全体的に低空飛行なセッション。忍耐強い参加者に多謝!……個人的にちょっとだけ良かった事もあるけどそれはここに書くことではないかな♪ 10/09/25 パラサイトブラッドUSA 井上きらら 星宮聖 ホープ 黄泉川電波 ルグウィン あのルールはダメだ……w 10/10/06 悪魔温泉 北条灯火 逢坂港 真城凛央奈 山田銃兵衛・ヴィンセント 浅生烈牙 悪ノリしまくりのセッション。でも、その辺は計算通り。問題は時間管理 10/10/09 悪魔温泉Take2 七瀬さくら 榊久美子 乾良夜 五十嵐源蔵 エロスの悪い面が出たセッション 10/10/25 運動会の裏側 円堂和子 星宮聖 黄泉川電波 オードリー アドリブ気味。完全失敗だったなー 10/11/02 なんちゃらの鳴く頃に 相模卓郎 真田ユキムラ フルアドリブ気味にやるつもりが直前にハードルを上げられて別のシナリオを引っ張り出した 10/11/12 侵略!イカ息子 真田ユキムラ 相模卓郎 小鳥遊空良 玄谷慧 ゲン 逃げるはずのボスが捕まったのは自己といえば事故でゲソ 10/11/25 名湯悪魔温泉 相模卓郎 黒井陽太 小鳥遊空良 不知火零華 うーん、一番悪かったのは運かな 10/12/02 僕の考えた仮面ライダーディケイド 北条灯火 逢坂港 真城凛央奈 乾良夜 宗像桜子 御巫 櫻子 久々のどどんとふ。戦闘自体のギミックはいい感じに働いたと思う。…ただ、おのれ、ディケイド!シナリオが元ネタ知ってる人間以外全然伝わらなかったダメセッション。 10/12/13 消えた記者 瀬々良木みなも 氷真 ゲン 円堂和子 天津命 どどんとふセッション。時間がー! 10/12/18 心霊写真Take3 鈴村桐栄 坂崎瞳 南部華音 斑目和喜 Take3にも関わらず時間管理がアレ 10/12/22 消えた記者Take2 小笠絆 坂崎刹那 藤城茉莉花クリスティーナ 上条朱音 どどんとふ無しの公開済み簡易版。及第点 10/12/29 除夜の鐘がなる前に 黄泉川電波 レンカク 久遠寺塞 玄谷慧 上条朱音 時事ネタ紅白歌合戦。最終戦闘以外が酷すぎw最終戦闘も偶然がなければバランスが酷かったw +21~40 日付 タイトル 参加者 ダメ出し(あくまでGMに関してです) 11/01/12 うさぎの王国 クチン 藤城茉莉花クリスティーナ 神部健作 篠塚顕人 進行に不安を感じながらの見切り発車。迷惑を掛けました 11/01/14 うさぎの王国 立花智徳 天津命 紫苑 常世零音 おおむね上手く。でも、出番の均等性に問題 11/01/21 銀髪の悪魔 鳳ツグミ 北条和 茨城未咲 ミジャグジ ルルブサンプル。相変わらず、人のシナリオはグダる。そして、終盤GMだけ熱く…ま た 吟 遊 か 11/01/28 希望の船 神代尚征 モモ 撫子 長く付き合い、勝手に盛り上げてくれたPL諸氏にただただ感謝。GMはもうちょっと悪ノリを控えて仲裁側に回るべきだったかも 11/02/20 これはゾンビですか?いいえ、悪魔憑きです アナベル・G・阿藤 祁答院青 不蓮陀 最上エーベル義重 ふわふわしたアイデアを抱えた見切り発車でごめん。次に活かします 11/02/25 これはゾンビですか?いいえ、悪魔憑きですTake2 佐山直衛 瀬々良木みなも 玄谷慧 ギルバード近松 今度はほぼ上手く行ったと思う。…時間以外。 11/03/19 都市に眠るモノ 井上キララ 井上ガブリエル 神部健作 月宮アトリ 最高に酷かった…ごめん…あと、ガントレット恐るべし。 11/03/24 都市に眠るモノTake2 西村瑠璃 日下部小次郎 四ノ宮真朱 ソルディ=クロウル うろ覚え。時間管理がやばかった。シナリオの誘導が弱かった。バカップルを野放しにしすぎたw 11/04/01 うそつきの日 アザナウ・ゼルビス 由木柚 沢木光詠 如月桜 うろ覚え。時間管理がやばかった。シナリオの誘導が弱かった。ボスはかわいくできたw 11/04/10 逃走犯追跡 ギンジ 五条佳祐 楠木志乃 門道佐奈 うろ覚え。なんか全体的に乗り切れなかった感じがあったような… 11/04/19 血の池地獄 南部華音 壬咲翔子 神近胡桃 上城圭太 うろ覚え。悪くなかったと思う。割とお気に入り。ただテーマに関しては自己満足になってしまった 11/04/22 逃走犯追跡Take2 エッジ 山本仄香 宗田吉茂剛 うろ覚え。悪くなかったと思う。ただ前回と何かを変えたわけではない。やっぱ、PLが少ない方が回りやすいかな。ただ戦闘バランスは少ない数に合わせきれてなかった気が 11/04/30 血の池地獄Take2 アザナウ・ゼルビス 石蕗啓司 白川静 木竜慎二 うろ覚え。悪くなかったと思う。割とお気に入り。ただやっぱりテーマに関しては自己満足になってしまった 11/05/11 恋をかなえるゾウ うろ覚え。オーソドックスに進めたっけ?記憶にない=適当なアドリブをやった悪寒 11/05/13 恋をかなえるゾウTake2 酷く身内ノリ。楽しかったけど、次には活きないセッション 11/05/27 茶番劇 元ネタにこだわり過ぎた。予告と酷く違うものになった。そして、何よりこの時は、知っている人と乗ってくれる人がいたので助かった…のに懲りずに大失敗に繋げる学習能力のなさ 11/06/03 茶番劇Take2 大失敗。ストレスしかたまらなかったと思う。ごめんなさい 11/06/17 恋をかなえるゾウTake3 うろ覚え。多分、普通だったと思う。Take3だからそうだったと信じたい 11/06/27 これはゾンビですか?いいえ、悪魔憑きですTake3 セッション自体は普通。少し悪乗りが過ぎたかも。Take3の安定感は出せたと思う 11/07/07 星に願いを 時節ネタ。初めから公開するものを作ろうと手堅く纏めるつもりが、この時点ではふわふわしてた 日付 タイトル 参加者 ダメ出し(あくまでGMに関してです) 11/07/09 星に願いをTake2 悪くなかったと思う。Take1の経験を活かして手堅くまとまった感。初回からこうだといいんだけどな 11/08/09 死に行くのか! 今、女はここまで美しい!! 息抜きパロディのはずが、上手く力が抜けずグダグダだった 11/08/15 パラダイス・ロスト 息抜き突発パロディその2。ウォーゲームシナリオ。今度は上手く力が抜けたと思う 11/08/23 死に行くのか! 今、女はここまで美しい!!Take2 記憶にない=普通だったんだと思う 11/07/28 絶望の城 だらだらと1ヶ月以上遊んだシナリオ。楽しかったです 11/09/30 船上のグランギニョール どどんとふシナリオ。上手くギミックがまわった 11/10/18 名湯悪魔温泉 悪乗りピンクシナリオ。それなり 11/10/21 逃走犯追跡 戦闘バランスで大失敗。油断してました、すんません 11/10/27 船上のグランギニョールTake2 AASの継戦能力の高さ=戦闘時間の長さ。あとNPCの性格が上手くPCと噛み合わなくてアレだった 11/11/04 超ハード4.0 なんも考えてなくて大失敗w;ほんますんません 11/09/22 パラダイス・ロストTake2 ウォーゲームシナリオ。上手く行ったはず。パラレルワールドはいいものだ 11/11/30 マッパGoGoGo! 逃走犯追跡のリベンジシナリオ。とりかえすのに十分な盛り上がり! 11/12/01 マッパGoGoGo!Take2 調子に乗って流用。まずまずだった 11/12/06 ”!?” TRPGシナリオはネタがなくても…出来ませんでした。適当に濃いNPCを出して誤魔化すのを試そうと思ったのだけど無理だった回 12/01/04 裏福男レース(仮) 去年のマッパGoGoGo!から流用しつつ、お正月らしさを目指した。いい感じ 12/01/07 福男競争Take2 前回のシナリオを流用。そこそこ。でも、参加者のお陰で改良点が見つかったのでもう一回だけリテイクしたい 12/01/15 福男競争Take3 リテイクの結果は逆によろしくない感じにw;改善しようと思ったところを弄りすぎた 12/01/31 実録鬼嫁日記 急に考えたネタにしてはかなり上手く行った 12/02/01 実録鬼嫁日記Take2 うーん、悪い癖が出た感じ。最悪。GMが諦めたら試合終了 12/02/21 ライブ警護 前半がぐだぐだしたけど、最後で盛り上がって良かった 12/02/23 ライブ警護Take2 2012悪い癖その2。前半良かったのに、最終戦闘でプッチン。GMが諦めたら試合終了だっつーの。今回の前半と前回の最終戦闘を足したいなー ゲームマスターポイント 未使用/総獲得 48/61 南原霧華 経験魔結晶:0 所持金:0 棚橋真輔 経験魔結晶:0 所持金:0 永瞳月 経験魔結晶:0 所持金:0 及川七瀬 経験魔結晶:0 所持金:0 久部実 経験魔結晶:0 所持金:0 紫村あひる 経験魔結晶:0 所持金:0 三井颯太 経験魔結晶:0 所持金:0 加田くり子 経験魔結晶:0 所持金:0 キャラクター枠増加 12(追加フリー枠6) 特殊職業解禁 1(加田くり子) 合計: - 今日: - 昨日: -
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木津皆羽 ■キャラクター名:木津皆羽(きづ・みなは) ■性別:女性 キャラクター設定 恋をしたなら一直線! まっすぐ健気に突き進む小学五年生。 黒髪セミロングの眼鏡っ娘で、同学年の子と比べるとやや小柄。 観月(みずき)小学校五年二組。成績は上の中ぐらい。 彼女はごく普通のどこにでもいる少女だった。 ある日、彼女は恋をした。一目惚れだった。 心が急に熱く燃え上がり、恋によって彼女の世界は完全に変わってしまった。 でも、彼女の恋には大きな障害があった。 恋しき相手の居る場所は、雲より高い空の上、エプシロン王国のエプシロン城。 木津皆羽が恋を叶えるためには、グロリアス・オリュンピアに優勝しなければならない! 能力覚醒後の身体能力は一般的な魔人程度。 大会出場のために始めた空手の猛特訓で、ある程度戦える技術は身に着けている。 観月小の標準服は、えんじ色のブレザーにチェック柄のプリーツスカート。 皆羽の標準服には改造が加えられ、レースやフリル、ビーズや缶バッチが無秩序に取り付けられている。 大好きな人に相応しい自分になるため精一杯考えて、最高に可愛らしくおしゃれにデコったのだ。 門真奈々(かどま・なな) 皆羽の同級生。幼稚園時代からの友人で、皆羽より少しだけ背が高い。 長い髪をポニーテールにまとめている。 数年前から空手を習っていて、その実力はかなりのもの。 フェム王女と結ばれることが皆羽の幸せと考え、奈々は自分自身の想いを胸の内にそっとしまい込んだ。 皆羽が恋を叶えるためならば、どんな手助けだってするつもりだ。 蘭沢興人(らんさわ・おきと) 五賢臣の一人。若くして農林水産省の審議官を務めるエリート官僚。 皆羽の行動によって強い衝撃を受け、彼の人生もまた大きく変わることとなる。 特殊能力『初恋アンブレイカブル』 皆羽の初恋をきっかけとして発動した能力。 彼女が恋のために動いている限り、絶対的加護が発生し肉体への重大な損傷を無効化する。 切り傷、打撲、軽度の火傷程度は受けるが、骨折や大量出血をすることはない。 この能力は皆羽自身の精神に重大な影響を及ぼしており、その思考に制限を掛けている。 具体的には、恋に関する行動に対する自制心が、著しく欠落している。 プロローグSS 『木津皆羽プロローグ』 予選結果 予選結果( 木津皆羽 ) 音無光陽 前のキャラクター|参加キャラクター|次のキャラクター プランク・パーセク
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「CONGRATULATIONS! いやあ、大変お強い。 ぜひ、お手あわせを」 流派: 不明 武器銘: なし 出身地: 日本・河内 生年月日: 生年不明 五月二十七日 身長: 五尺二寸 (約156cm) 体重: 十二貫目 (約44kg) 血ノ型: AB 好きなもの: 舞台裏の雰囲気 趣向: 決闘での審判役をすること 宝物: 四人の弟 嫌いなもの: セリフ覚えの悪い役者 特技: 死んだ人間を生き返らせる (真)、一度見た技を会得できる (剣) 剣の道について: 名勝負に立ち合える好機 尊敬する人: 師 コンプレックス: 顔を隠さないと人前に出れないこと 平和を感じるとき: 家で素顔をだしているとき 好みのタイプ: 素晴らしい熟年女優 現代社会での彼らは…?: 黒子 + 担当声優 臼井雅基 『初代』『斬』 矢野栄路(現・や乃えいじ) 『真』(審判時)、『グランブルーファンタジー』 西村寿一 『真』(参戦時) 南かおり 『ポリサム』 佐藤巧 『剣サム』 中西正樹 『侍魂オンライン-朧月伝-』 中博史 『令サム』 『サムライスピリッツ』 の伝統である、試合の審判を勤める黒子本人。 作品によってはラウンドコールなども務めている。 『真サム』、『ポリサム』 (第一作)、家庭用『剣サム』などに乱入キャラクター、プレイアブルキャラクターとして登場。 豪血寺の黒子とは別人。また、「ですの!」とも言わない。審判は英語でジャッジメントだが。勿論バスケなんてしません。 元になっているのは歌舞伎や文楽等の日本の舞台演劇において、役者の介添や舞台装置の操作等の裏方に徹する者の通称 (正式な名称は「黒衣(くろご)」であり、「黒子(くろこ)」は元々誤記・誤読だったのが慣用化したもの)。 彼らは黒装束に黒頭巾を着用し、舞台上では存在しない者として扱われ、引いては別の意味で裏方に徹する者の俗称としても使われる。 プロフィールの現代社会での彼らもまた「黒子」であるのは、こちらを指していると思われる。 設定 審判以外でも裏方としてかなり重要な位置を占めており、武器破壊技で破壊された武器の修復や、 斬殺KO・絶命奥義で死んだ者の蘇生、RPG版ではセーブポイントを勤めるなど多岐に渡る。 他にも死体運搬など雑用を請け負う下っ端黒子も何人かいるが、審判などの重要な仕事を務める一流の黒子になるには、 死者を生き返らせられる事が条件になるらしい。 その神秘の蘇生技術は現代医学を遥かに凌駕しており、対象がバラバラ死体だろうが生首だろうが、 それどころか消し炭で何も残っていなくても復活させてしまう。 wiz系RPGでロストしてしまった者でも甦らせる事が出来るのではなかろうか。 ちなみに、RPGでセーブポイント担当なのは前述の通りだが、色違いのアカプルコ赤黒子はダンジョン内の回復担当をしている。 そこ、赤いのに黒子?とか言わない。実際の舞台上でも波衣(なみご)とか雪衣(ゆきご)とかいるし。 好意的に捉えるなら某赤忍者の脚注と同じ扱いなのだろう。 若い頃は花諷院和狆と組んで妖物・魔物退治をしており、羅将神ミヅキの本体にも勝負を挑んだりするなど、 剣客(?)としても相当の腕前を持つ。 当時の和狆と黒子の姿が これ 。それにしてもこの黒子、殺る気満々である。 ちなみに本名は謎 (名前表記もモザイク、勝利時の名乗りも「おや?」と疑問系)。 なお、RPG版『武士道烈伝』のPS版オマケシナリオでは、兄弟が大量にいる(セーブポイント担当のため)という設定である。 初代のGB版である『熱闘サムライスピリッツ』では隠しキャラとして参戦。 その後は家庭用『真サム』、『斬サム』、『ポリサム』(対人戦のみ)、家庭用『天下一剣客伝』に参戦。 『熱闘~』ではオリジナルの技を使用しているが、『真』ではSNKキャラの飛び道具を8つ搭載する「黒子八極弾」を持ち、 構えからダッシュまで何から何までもSNKのセルフパロディというキャラだった。 また、斬サムでは自キャラに化ける同キャラ対戦系の相手コピー型中ボス(プレイヤーとしての使用は不可)で、 GBソフト『熱闘サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣』ではAC版には無い台詞を発する。 「己の中の鬼… 倒してみよ」 + 黒子の元ネタ集 構え:タン・フー・ルー しゃがみ構え:リー・パイロン 投げ:烈千脚(タン・フー・ルー) 挑発:リョウ・サカザキ&不知火舞 黒子乱舞の突進モーション:鳳凰脚(キム・カッファン) 黒子乱舞:龍虎乱舞(リョウ・サカザキ) ※黒子八極弾については下記参照 周知の通り、『サムスピ』では怒り状態のキャラは肌が赤くなるのだが、黒子はその黒装束が赤く変色する。皮膚か。それ皮膚なのか。 冒頭の台詞は『真サムライスピリッツ』において彼がCPUとして乱入してきた時の台詞で、 かの羅将神ミヅキを上回るCOM難易度を誇り、負ければ当然ゲームオーバー、 しかも場合によっては2戦目で乱入してくる場合があり、初見でその恐ろしさを知ったプレイヤーの多くは、 2戦目終了後に彼が背景から飛んでくる時に「乱入じゃありませんように」と願っていただろう。 「嫌な雲行きですね…」と聞いて、やっと安心できる。 ちなみに『真』では黒子に投げを決めると、何故か対アースクェイク用の投げ技になる。 ひょっとしたら、黒子はアースクェイクよりも重いのかもしれない……。 『ポリサム』では羅刹半蔵の関節技をメインに使用、更に声は女性でSCS(所謂14連斬) の決めポーズはリムルルと、 いつもの黒子とは別人の可能性が高い。 『サムライスピリッツ零SP』では、背景に加えて千両狂死郎の絶命奥義の囃し立ての演出に登場。 演出中の姿があんまりにもノリノリなため、喰らったプレイヤーからは「黒子!応援してないで助けろよ!」という野次が飛んだとか。 『天下一剣客伝』の家庭用で隠しキャラとして登場し、その時はまたセルフパロディに走った技を使うようになっていた。 『真』では餓狼・龍虎メインだったが、『剣』ではKOFメインの技構成に変更された。 余談だが、『真サム』の黒子は、 「では、あなたの中身を拝見いたしますよ。色、艶、張り……きっと極上なんでしょうね。」 「血、脳、内臓はもちろん、未消化物まで一切無駄にはしません。ご安心を。」 「実に開き甲斐のある、いい筋肉をお持ちですね。」 「人体の神秘の究明に犠牲は付き物。そう思いませんか? ………………ねぇ?」 「ついでに盲腸も切っておきました。」 と、勝利台詞が非常に恐ろしい。まるでどこぞの闇医者(初代)である また『初代』の設定では25歳という事になっていたが、これでは前述の設定と辻褄が合わない。 『真』以降の黒子とは別人なのか、嘘なのか、設定が変わっただけなのかは謎。 余談だが『KOF'97』発売前の雑誌「ゲーメスト」連動企画において、同ゲームの参加チームを 一組だけ読者投票で決めるという企画があり、最終的には山崎竜二、ビリー・カーン、ブルー・マリーに決まったのだが、 そこでサムスピ出典のキャラとして黒子が唯一ノミネートされていた。 『ソウルキャリバーⅥ』では、覇王丸がゲスト出演したのに合わせて黒子の衣装がキャラメイク用の素材として登場。 戦闘スタイルをタキのものにすると、両手に紅白の旗を持ってスタイリッシュに戦う黒子を作成できる。 性能 折角なので『真サム』と『剣サム』の黒子八極弾+ETCを紹介。 + 真サム黒子 家庭用の対戦モードなど、一部のモードでのみ使用可。 黒子八極弾 虎煌拳虎型の飛び道具を放つ。弾の形状から恐らく餓狼SPのリョウ・サカザキより拝借。いたって普通の飛び道具。センベイとブリッツがあるので出番が少ない。 黒子八極弾 センベイ手裏剣まさかの二枚投げ。削りや飛び道具打消しに使う。山田十平衛より(ryダウンしないのでヒット時は2ヒットする。 黒子八極弾 メガスマッシュ今はどこにいるのか分からないジョン・クローリーの飛び道具。原作と同じく射出速度が非常に早いのが特徴。 黒子八極弾 覇王翔吼拳デカァァァァァいッ説明不要!!てか初代龍虎からそのまま持ってきてるのでデカイのは当然だったり。 黒子八極弾 ブリッツボールこれもセンベイと同じく二発出し。こちらはダウンする。クラウザーからry 黒子八極弾 氣雷砲本来は放物線を描いて飛ぶはずが水平に飛ぶチン・シンザンの飛び道具。とにかくコマンドが出しにくいので多分一番出番が無い。何故かコマンドが1タメ26中斬りという元キャラの超必「爆雷砲」のコマンドになっており、メガスマッシュ(236中斬り)とほとんど被っているのでかなり出しづらい。 黒子八極弾 斬鉄波如月影二から拝借。超必殺技の癖してダメージは他の飛び道具と同じくらい。つまりは『KOF'95』性能。 黒子八極弾 ビーンボールこれだけ格ゲー出典ではない飛び道具。これもあまり出番は多くない。実はホラー映画『ファンタズム』が元ネタ (外見もまんま) 。 出番のランクとしては以下のような感じである。 センベイ>ブリッツ>メガスマッシュ>覇王 平凡な飛び道具の壁 斬鉄波 虎煌拳 ビーン 出しにくさの壁 氣雷砲 他の技には、相手を引き寄せて強制的に気絶状態にする上に連続気絶が可能な「黒子絡旗撃」、 技に当たり判定はないが相手の飛び道具を高速で反射し、発生が早い「黒子白旗陣」と 相手の飛び道具を低速で反射し、当たり判定があるのでコンボに組み込める「黒子赤旗陣」、 2パターンあるので読み辛く、ダメージを食らったら即出せるコンボ抜け用の「黒子爆舞腕・黒子爆舞脚」 (ただし、相手は本体の方を向くし、偽物の方には影がないため、知っている人には簡単に見破られる)、 鍔競り合い後専用だが、相手と同じ形をした偽武器を出現させる「黒子偽刃投」など、 隠しボスに相応しく多彩な技を持つため、どんな状況でも対処できるのが大きな特徴である。 しかし、タン先生からコピーした「黒子撃放」は元ネタよりかは性能は上がっているものの、他の技と比べるとあまり使えない。 ちなみに「黒子撃放」で出現する幻影は、メガネを掛けた素顔のようなドットが一瞬見える、七つの傷が付いたムキムキな黒子だったりする。 超必殺技(武器破壊必殺技)は乱舞技の「黒子乱舞」と、その強化版の「黒子大乱舞」の2つがある (どちらも発動条件は同じで、突進速度も変わらないため、時間切れが近いとかでないなら威力が低い「黒子乱舞」を使う意味は薄いが)。 「黒子大乱舞」の方は黒子が乱舞の途中で疲れて小休止する(相手の方は演出で気絶)という演出があり、 これは当時の乱舞技演出としてはかなりシュールな物だったため、黒子と言ったら八極弾よりもこの乱舞技をイメージするプレイヤーも多いと思われる。 どちらの技も『真』の仕様で発動時に暗転せず、いきなり出されると突進のスピードの速さも相まって非常にかわしづらい。 また怒り頂点をキャンセルして出せる他、発生も早いのでコンボにも組み込めるし、被ガード時の隙も小さい。 特に「黒子大乱舞」は生当てで7割以上、コンボに組み込めば10割余裕でしたというかなりの高火力なものだった。 また、『真』の頃はラスボスと同じく武器破壊技を喰らうなどしても絶対に武器を手放さない仕様も持っていた。 前述したCPU戦では、通常時は飛び道具で牽制し、迂闊に飛び込みなどをすればSNK特有の超反応で適確に迎撃してくる。 また体力を減らしていくと、必然的に怒ゲージがMAXになるため、武器破壊技などによる割り込みや、 時には即死連続技も決めてくるため、最後まで気の抜けない戦いを強いられる事になる。 このように高性能な技の数々と高精度なAIを持っていたため、ラスボスのミヅキよりも強いと感じるプレイヤーも多く、 そのため当時のプレイヤーからは「もしかしたら、ミヅキよりかこいつの方が真の黒幕なんじゃね?」という噂が流れたとか。 このように『真』では攻めても良し、守っても良しの万能性能なキャラで、まさに隠しボスといった性能を持っていた。 + 剣サム黒子 『真サム』からうって変わり、覇王翔吼拳を除いて『KOF』から新しい飛び道具を引っさげてきた。また技名に零から八までの数字が付いている。 黒子八極弾・一 闇払い色から見て八神庵から拝借…が、動きは明らかに草薙京。速度は遅いがダウン追い討ちが出来る。 黒子八極弾・二 ぱわぁうぇいぶテリー・ボガードから拝借。でも動作のせいで京の闇払いにしか見えない。闇払いより早いけど追い討ちは出来ない。 黒子八極弾・三 重ね当て藤堂竜白から拝借。多段ヒットでガードさせると五分。空中で出したら死亡フラグ。 黒子八極弾・四 さいこぼぉる麻宮アテナより拝借。発生は遅いが隙が少なく、また当てるとダウンさせる事が可能。 黒子八極弾・五 くろすかったぁハイデルンより拝借。やたらと発生が早いが溜め時間が長く、当てても殆どノックバックしない。 黒子八極弾・六 花蝶扇不知火舞より拝借。先にあげた五つよりもダメージが高い。 黒子八極弾・七 覇王翔吼拳こちらも初代っぽいドットでリョウ・サカザキより拝借。多段ヒットかつ強制ダウンと遠距離からの削りに最適。更に一閃バグとの併用で即死が可能…だがまず当たらない。(一閃バグ:自分の飛び道具が存在する時に一閃を出すと、飛び道具に一閃のダメージが乗るバグ)ただ、この技抜きでも飛び道具が多い黒子はこのバグを有効利用し易く、また境地ゲージ変換効率の高さから零スピが一番安定する。 黒子八極弾・八 ぱわぁげいざぁテリー・ボガードから拝借。性能は本家とほぼ同じだが、ノーゲージで使えるのが魅力的。一から七の飛び道具を全て当てると「黒子八極弾・零 とりぷるげいざぁ」に変化する。 黒子八極弾・零 とりぷるげいざぁこちらもテリー・ボガードから拝借。こちらも性能は一緒だが、条件を満たしたラウンドでしか使えず、さらに一発打つと元に戻ってしまう。一応、どの技をヒットさせたかのカウントはラウンドで持ち越されるが、変化するとコンボに使いづらくなるので、敢えて「くろすかったぁ」「花蝶扇」 辺りを使わない場合が多い。 使用頻度のランクはあまり変わらない。何故なら『真』と違い、 性能がそれぞれ大きく異なるため、どれもそれなりに使い道があるからである。 他の技には、『真』の時の技が全て無くなった代わりに、 蹴り技として「黒子じぇのさいどかったぁ」という対空技、「黒子れっぐとまほーく」という奇襲技が加わり、 更には「黒子真空投げ」という投げ技とその追加入力技「黒子羅刹」を手に入れた。 地味にSNK3大ボス&その息子をコンプリートしているあたり、さすがというべきか。 また秘奥義には「黒子大蛇薙」、武器飛ばしには「黒子八稚女」が追加されている。 「黒子八稚女」の方は、追加入力で「黒子豺華」が出す事が出来る。 性能も本家とほぼ同じだが、「八稚女」のフィニッシュの爆発回数が3回になっている。 「黒子大蛇薙」は「ぱわぁげいざぁ」のように、一から七の飛び道具を当てると「黒子まっくす大蛇薙」になり、 本家のMAX版の様に黒子が体に炎を帯びるようになる。しかし草薙の血筋でもないのに一体どうやって燃えているんだろうか 様々な技を所持している点は『真』時代から変わらないものの、 『剣』では近距離戦よりも、各種飛び道具での牽制した方が強いため、常に距離を離して戦う遠距離キャラとなった。 + 肝心の黒子乱舞について 黒子乱舞は『真』から性能がかなり変化しており、自動乱舞ではなく追加技を入力する手動乱舞になった。 内容は始動技の「黒子乱舞・序」から追加入力の「黒子乱舞・破」、そして同じく追加入力の「黒子乱舞・急」へと繋げていくという物。 始動技の「黒子乱舞・序」は空中専用技となっており、やや落下ぎみに前方へ突進する。 ガードされると後ろに跳ね返るが、跳ね返った際の着地時に隙があるため結局反確となる。 非常に発生が早く、突進の速度も速いのだが、コマンドが「空中で2141236+AB」のため反撃には使えない… と思いきや、地上で「21412369+AB」と入れると低空で出せるため、一応は反撃に使える。 追加入力技の「黒子乱舞・破」と「黒子乱舞・急」は、直前の乱舞で黒子が休んでいる間に入力する。 コマンドはどちらも「236236+AB」で共通。黒子が休んでいる時間は長いので、比較的簡単に最後まで繋ぐ事ができる。 が、この技には落とし穴があり、最後の追加技の黒子乱舞・急を決めない限り、ダメージ0&相手の武器が飛ばないのだ。 そのため追加入力は必須…と言いたいが、実はこの技の威力自体がもう一方の武器飛ばし技・黒子八稚女(+豺華)…どころか、 必殺技であるぱわぁげいざぁよりも低いため、他の技にゲージを回した方が効率が良かったりする。 つまり、一応反撃には使えるものの、技自体が使ってもリターンが割に合わないので、結果的にロマン技と化した。 嗚呼…『真』の頃の高性能ぶりが恋しい……。 「私はちょっと、強いですよ」 MUGENにおける黒子 + GONZO-氏製作 真サム仕様+アレンジ GONZO-氏製作 真サム仕様+アレンジ 現在氏のサイトからは公開場所へ繋がらなくなっているため、はいうぇい氏が代理公開している。 『真サム』仕様をアレンジしたもので、怒りゲージと「黒子偽刃投」が削除された代わりに、 超必が全てゲージ技に変更され、必殺技に「黒子超絶裂千脚」が、超必に「天地魔境陣」と「仁王符霊殺」が使えるようになった。 またストライカーとして飛脚(とキム)が呼べ、さらにイントロと勝利ポーズの一部に『斬サム』の物が追加されている。 外部AIとしてコケココ氏によるものが存在。 2012年4月にHPが閉鎖されたため、現在はhamer氏によって代理公開されている。 遠距離では飛び道具、近距離では目押しによる超火力コンボと、実に黒子らしい立ち回りをしておりかなり強い。 参考動画 + laiso_7氏製作 真サム仕様 laiso_7氏製作 真サム仕様 怒りゲージ、ぬいぐるみ化、鍔競り合い、GONZO氏版にはなかった「黒子偽刃投」、 飛脚、キム飛脚、肉での回復、その他細かい仕様など、完璧とも言える再現度。 またStartを押しながら決定すると飛脚無しで戦う事ができる。 火力も完全再現でジャンプ強斬り → 立ち強斬り → 飛び道具で7割、 体力1/3&怒り状態だと立ち強斬り → 黒子赤旗陣 → 黒子大乱舞で10割とえらいことに。 かつてはJ・J氏によるAIが公開されており、ガードは甘いものの火力のおかげでかなり強い。 現在、本体を公開していたHPが2010年11月のiswebライト終了で消失。 それに伴い、J・J氏のAIも公開が停止され、現在は本体・AI共に入手不可となっている。 + 悪咲3号氏製作 天下一剣客伝ベース+CVSアレンジ 悪咲3号氏製作 天下一剣客伝ベース+CVSアレンジ 氏の引退により長らく入手不可であったが、現在は2022年4月の活動再開に伴い再公開されている。 氏お馴染みの『CVS』アレンジで、『剣サム』の黒子をベースにしており完成度はかなり高い。 技のエフェクトや飛び道具のドットが全てCVS仕様に差し替えており、 原作を知らないと「黒子って『CVS2』に出てたっけ?」と思ってしまうくらい違和感がない。 原作の秘奥義は全て『CVS』風のアレンジが加わっており、黒子乱舞は従来の自動乱舞に戻っている。 裏モードとして「かぷこん型」というモードが搭載されており、 このモードだと、黒子が波動拳やヨガフレイム、暗器砲、メタリックスフィアなど、カプコンキャラのパロディ技を出すようになる。 AIは未搭載だが、2022年9月24日よりホルン氏による外部AIが公開されている。 恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルに加え、ブロッキング・ジャストディフェンスの使用頻度やグルーヴ、全技を使用出来るか否かの設定が可能。 想定ランクは強~凶中位との事。 かつてはWinnie氏もAIを公開していたが、現在は引退に伴いOneDriveを解約したので入手不可。 ただ、このAIが繰り出す画面端での飛び道具連射オリコンは必見である。 キーン!(ツイテ)コレマスカ?アタッ!アタッ!アタッ!アタ!アタ!アタタタタタタタタタタタ!キーン!フンフンフン!フンフンフンフンフン!チェストー! + 腐レ雅氏製作 5-in-1アレンジ 腐レ雅氏製作 5-in-1アレンジ 天草や骸骨ミヅキなどでお馴染みの腐レ雅氏によるアレンジ黒子。 5兄弟という設定を活かしてか、カラーによって『真サム』・『剣サム』をベースにしたモードや、 斬サムをイメージした黒河内夢路のように他のサムスピキャラに変身する斬モード、様々なSNKボスキャラの技を搭載した祭モード、 祭モードと差別を図りつつ高性能な技で構成された魔モードと計5種類の性能を選ぶ事が出来る。 新規のドットによる技の完成度が非常に高く、またそれぞれの性能でイントロ・挑発・勝利ポーズが変化するため、 見ていても使ってみても楽しめるキャラに仕上がっている。 AIは未搭載だが、5%オフ氏が上記全モードに対応したAIを公開している。 魅せと強さを両立した素晴らしいAIとなっているので一見の価値あり。ただし最新版には未対応。 また、2021年4月17日にはT-K氏のAIが腐レ雅氏のサイトで公開された。 こちらも全モードに対応しており、立ち回りのイメージは「中の上ぐらいのプレイヤーが操作したらこんな感じかな?」との事。 5%オフ氏版AI動画 + A.c.c.氏製作 マスター黒子 A.c.c.氏製作 マスター黒子 GONZO-氏の黒子を改変した凶悪キャラ GameTime式ステ抜け、凍結解除、超即死改投げ、アノマロカリスキラーなど準論外クラスの実力を持っている。 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 結果が全て!第5次良キャラ発掘トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 101人の男たちの戦い MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 絶望☆シングルトーナメント!! 真・KOF 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル MUGEN FANTASY タッグトーナメント 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 おやつトーナメント【間食】 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS ゲージ増々タッグトーナメント 第4回遊撃祭 東方博麗杯 巡り会う運命よ再び!高性能タッグ大会【ステラ杯2】 みんなのトラウマタッグトーナメント ギース&ロック中心強前後タッグバトル 大乱闘!!MUGENタッグマッチ(主催者役として出演 非戦闘) チーム 作品別頂上決定戦 良キャラ発掘トーナメント チーム編 Gルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント 良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイヤル 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 危険な町!サウスタウントーナメント 伝統の作品別トーナメント 頂上対決チームトーナメントIII 作品別7人組SUPER BATTLEトーナメント 武器大好き!!Weapon別チームトーナメント その他 はい、X人組作って運動会 へー、君も同じ誕生月なのかトーナメント 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 新境地!New良キャラ発掘Notトーナメント 初心に帰ってふつうの作品別チームリーグ 論外未満 殺戮の神 希望vs絶望 無理ゲー!?挑戦大会 MUGEN凶悪 神以上 矛vs盾チーム大会 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 MUGEN凶悪 神以上たぶん論外未満 矛vs盾チーム大会 神以上準論外くらい 矛vs盾チーム大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 16x5 ~凶強戦線 戦々恐々~ MUGEN凶悪 神以上論外以下 矛vs盾チームリスペクト大会 希望vs絶望リスペクト大会 【絶望強襲編 狂中位~神下位?】 六大勢力大陸争覇戦 作品別ゲジマシチームトーナメント 更新停止中 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 他人任せ大会 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 [作品別対抗]成長タッグリレー 侍魂×月華×BASARA~古き良き日本の死合~ やはりヘンテコなネタとかで男女タッグトーナメント タタリフェスティバルッ!!-II 新規凶悪キャラランセレバトル 凍結 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 Big Bang Age 削除済み 第2回 出番が少ないキャラトナメ ストライダーズもタッグトーナメントに参加したい MUGEN学園部対抗トーナメント KIZUNAランセレタッグバトル 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 真冬のランセレサバイバルトーナメント 紅白狂合戦 非表示 良AI発掘?最麗の「作者」決定戦 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 出演ストーリー + 一覧 MUGNE ON STAGE WME RAW+SMACKDOWN ウサギの大冒険 炎邪じゃー!! カゴノトリ 風と星の夜話 餓狼・SPECIAL(補足動画に出演・非戦闘) 岸辺ヨハンは派手じゃない(ただし、口調と名前はこちらより) 黒真珠物語(作者代理・死者蘇生係) 崎さんと霊夢の便利屋爆走記 初本無限 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(第1回)└ MUGEN落語劇 (主役) 特別課外活動部事件簿 「我ながら、おみごとっ!」
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「さよなら絶望先生」の糸色望 糸色望の使い魔-1 糸色望の使い魔-2 糸色望の使い魔-3 糸色望の使い魔-4 糸色望の使い魔-5
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木津誠之 出演:風林火山(高遠連峰軒)
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【作品名】咲-saki- 【ジャンル】アニメ 【名前】東横桃子 【属性】鶴賀の副将、ステルス・モモ 【大きさ~素早さ】全て女子高生並 【特殊能力】気配を消す 麻雀中どころか日常から消えており大声を出したりしなければ人間のすぐ近くに居ても気付かれない 本人曰くモニターごしなら気配を消すのは意味ないらしい 【長所】ステルスによる有り得ない麻雀 【短所】物理的に消えてるように見える 【戦法】主人公の清澄高校と麻雀で対戦する鶴賀高校の人間 67スレ目 265 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 16 47 12 東横桃子 ○クロドレス>利根川幸雄>オパイスキー ○>邪皇帝>富士鷹ジュビロ=魔夜峰央 相手から見えないので後ろから殴っては移動を繰り返して勝ち ×三条院又四郎:勝手にころびまくり負け ×>春原陽平:しぶといので長期戦不利 ×>西園寺世界:包丁振り回しは危ない 春原陽平>東横桃子>邪皇帝
https://w.atwiki.jp/ryo1103ryo1030/pages/17.html
帝光中“幻の6人目(シックスマン)” 帝光中を文字通り影から支えた、伝説の6人目(シックスマン)!誠凛高校では新パートナー・火神大我の“影”となり かつての仲間「キセキの世代」と戦う。 PROFILE 名前:くろこ てつや 身長:168cm 体重:57kg 誕生日:1月31日 星座:みずがめ座 血液型:A型 座右の銘:一期一会 好きな食べ物:バニラシェイク 趣味:読書、人間観察 特技:簡単な手品***
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基礎データ ブランド名 東横イン 会社名 株式会社東横イン 電話番号 メール 企業分類 ホテル 現在の問合せ結果 - 現在のコメント 広告多数 最終更新日 2011/05/25 特記事項 日本各地ならびに韓国、中国にて、ビジネスホテルチェーンを運営する企業。 2006年1月27日、東横イン不法改造問題が確認される。 2008年5月28日に、東横イン・硫化水素発生事件が起こる。 基礎データ特記事項 東横イン2008年7月03日の毎日朝刊に広告あり 2009年1月18日の毎日朝刊に広告あり 2009年12月23日の毎日朝刊に広告あり 他、広告あり 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 東横イン 2008年7月03日の毎日朝刊に広告あり 2009年1月18日の毎日朝刊に広告あり 2009年12月23日の毎日朝刊に広告あり 他、 広告あり 検索 2008年7月03日の毎日朝刊 広告一覧 2009年12月23日の毎日朝刊 広告一覧 2009年1月18日の毎日朝刊 広告一覧 問合せ結果分野別一覧その7
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木津翔 式王子港市立図書館でアルバイトしている学生。 肩にややかかる程まで伸びた黒髪、知的なノンフレームの眼鏡。清潔な白のブラウス。香るか香らないかな程度の香水。いかにもな女の子をしている女の子。 ふよーとしている。 でも読んでいる本はあんまりまともではない。
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東横映画 【商号履歴】 東横映画株式会社 【株式上場履歴】 <東証1部>1949年5月30日~1951年5月2日(東京映画配給株式会社に合併)